
1 : 2025/12/19(金) 07:31:26.493 ID:Y930BeTj0
11月1日 カバー社、UnrealEngine採用を発表。積極的に求人する。
11月29日 沙花叉クロヱ卒業発表
3月6日 紫咲シオン卒業発表
4月16日 がうる・ぐら卒業発表
10月3日 火威青引退
10月28日 赤井はあと永久凍土へ拘束
12月2日 天音かなた卒業発表
やっぱ中華資本ってクソだわ
3 : 2025/12/19(金) 07:32:36.593 ID:7o3dxoxs0
シコれるガワばっかですげえよ
5 : 2025/12/19(金) 07:33:28.902 ID:Y930BeTj0
>>3
言うほどシコれるか?
あおくゆはシコれるけど
言うほどシコれるか?
あおくゆはシコれるけど
4 : 2025/12/19(金) 07:33:08.259 ID:Y930BeTj0
社員が400人もいてなんも対応策出さないくせにUnrealEngineのために社員募集する
経営として終わってんだろw
経営として終わってんだろw
6 : 2025/12/19(金) 07:34:46.306 ID:vjksq6DP0
UE採用は英断だったと思う
UEのおかげでマシ
それ以外のせいだと思った
UEのおかげでマシ
それ以外のせいだと思った
9 : 2025/12/19(金) 07:38:07.196 ID:Y930BeTj0
>>6
いや絶対UEのせいだから
UEのせいで上納金が増え、タレントをさらに使役せざるを得なくなった
ライブでの不具合も多発し、タレントの拘束時間も上がった
UE開発も難航し金が嵩むばかり
Unity採用してるにじさんじやあおぎりは安定してる
UE採用してしまったホロライブだけ一人負けの状態
いや絶対UEのせいだから
UEのせいで上納金が増え、タレントをさらに使役せざるを得なくなった
ライブでの不具合も多発し、タレントの拘束時間も上がった
UE開発も難航し金が嵩むばかり
Unity採用してるにじさんじやあおぎりは安定してる
UE採用してしまったホロライブだけ一人負けの状態
25 : 2025/12/19(金) 07:46:26.441 ID:m2KCKNJ20
>>9
ライブの不具合ってどんなのがあるの?
ライブの不具合ってどんなのがあるの?
27 : 2025/12/19(金) 07:48:53.024 ID:Y930BeTj0
>>25
シェーダーのバグ、照明の位置が実際と変わる
モーショントラッキングのバグ
あげたらキリが無い
シェーダーのバグ、照明の位置が実際と変わる
モーショントラッキングのバグ
あげたらキリが無い
29 : 2025/12/19(金) 07:51:08.687 ID:Px86rGqC0
>>27
スカートが消えるみたいなエッチなのは無いの?
スカートが消えるみたいなエッチなのは無いの?
31 : 2025/12/19(金) 07:51:43.438 ID:Y930BeTj0
>>29
それもあるだろうね
それもあるだろうね
32 : 2025/12/19(金) 07:52:49.524 ID:ZcX3XY8j0
>>31
いつのどれだ早く教えろ
いつのどれだ早く教えろ
34 : 2025/12/19(金) 07:54:38.228 ID:Y930BeTj0
>>32
リハーサルの話
ホロメンがリハーサル大変とか拘束時間長いとかよく言ってるだろ?
全部これのことだから
リハーサルの話
ホロメンがリハーサル大変とか拘束時間長いとかよく言ってるだろ?
全部これのことだから
7 : 2025/12/19(金) 07:36:05.096 ID:Y930BeTj0
多分社員400人の中の100人はUnrealEngine開発者
同じ人数からそれ以下がUnity開発者
あとの200人は経営陣だったりマネジメント、広報系
同じ人数からそれ以下がUnity開発者
あとの200人は経営陣だったりマネジメント、広報系
こんな感じの内訳だろうな
8 : 2025/12/19(金) 07:36:14.622 ID:BAGYbRUD0
V豚きっしょ
10 : 2025/12/19(金) 07:38:29.437 ID:Y930BeTj0
ふつうにマネジメント能力でにじさんじやあおぎり以下ってのは考えられんからな
11 : 2025/12/19(金) 07:38:43.419 ID:Bjy4E+//0
ホロの看板がなけりゃ稼げなかったポンコツどもに平均年収6000万も渡したのがアホなんだよ
12 : 2025/12/19(金) 07:39:15.723 ID:Y930BeTj0
>>11
それはどの事務所も同じもんじゃね?
それはどの事務所も同じもんじゃね?
13 : 2025/12/19(金) 07:40:48.583 ID:Y930BeTj0
見るからに辞めそうな奴らが辞めるってのはなんら問題なさそうだけどあおくゆやかなたが卒業しちゃうのってもうマネジメントの問題じゃなくてUnrealEngineそのものの問題だろ
14 : 2025/12/19(金) 07:41:06.180 ID:ypQSRqfU0
知らんうちにそんな消えてたのか
その人達はその後どうしてるの?
その人達はその後どうしてるの?
18 : 2025/12/19(金) 07:41:57.120 ID:Y930BeTj0
>>14
あおくゆは精神病院通ってる
復帰、復活の目処は無い
はぁちゃまはこの前運営が飼い殺し宣言してた
あおくゆは精神病院通ってる
復帰、復活の目処は無い
はぁちゃまはこの前運営が飼い殺し宣言してた
15 : 2025/12/19(金) 07:41:31.160 ID:DpZhJ3Jp0
UEだと質感すごーい!
で?
って話だよな
アニメ調なキャラクターなのが良いのにな
19 : 2025/12/19(金) 07:42:46.669 ID:Y930BeTj0
>>15
それな
経営者は開発費や開発効率を全く考慮に入れてなかった
どうせテンセントが支援してくれるから~の浅い考えでの採用だろ
それな
経営者は開発費や開発効率を全く考慮に入れてなかった
どうせテンセントが支援してくれるから~の浅い考えでの採用だろ
16 : 2025/12/19(金) 07:41:36.530 ID:SieyGlcO0
ねぽらぼとぺこら船長が残っているうちはまだ終わっていないと思っている
21 : 2025/12/19(金) 07:43:06.286 ID:Y930BeTj0
>>16
なるほどね
なるほどね
17 : 2025/12/19(金) 07:41:52.580 ID:yL2KfxjY0
我々日本国民はUnrealEngineを愛しています
20 : 2025/12/19(金) 07:42:56.789 ID:H8P8fWsS0
何開発してんだろうな
22 : 2025/12/19(金) 07:44:04.133 ID:Y930BeTj0
>>20
一応ライブ系なんだろうがふつうにUnityで作ったほうが開発効率も高いんだよね
信者は画面が綺麗とかどうでもいいだろうし無意味なんだよ
変な所に力入れてる
一応ライブ系なんだろうがふつうにUnityで作ったほうが開発効率も高いんだよね
信者は画面が綺麗とかどうでもいいだろうし無意味なんだよ
変な所に力入れてる
23 : 2025/12/19(金) 07:45:49.788 ID:xL7N1n+A0
Unityさんおはようございます
今日も元気ですね
今日も元気ですね
24 : 2025/12/19(金) 07:45:57.068 ID:Y930BeTj0
例えばUnrealEngineを活用するせいで他事務所では毎日のようにやってる普通の3D企画が全くできないことになってる
こういうのでいいんだよこういうので
https://www.youtube.com/live/1nxaXceNkCc?si=XI5doTSffJLyMN7E
こういうのでいいんだよこういうので
https://www.youtube.com/live/1nxaXceNkCc?si=XI5doTSffJLyMN7E
28 : 2025/12/19(金) 07:50:57.292 ID:H8P8fWsS0
>>24
2年前か
全然問題ないね
2年前か
全然問題ないね
30 : 2025/12/19(金) 07:51:34.077 ID:Y930BeTj0
>>28
だよな
今はここからさらに進化してる
だよな
今はここからさらに進化してる
26 : 2025/12/19(金) 07:47:25.008 ID:Y930BeTj0
インディー開発がUnrealEngine使っても使用料がタダだけどホロライブという毎年うん億稼いでる企業の上納金売り上げに対する5%~10%だぞ?
考えられるか?
考えられるか?
33 : 2025/12/19(金) 07:53:46.643 ID:Y930BeTj0
Unityはそのゲームエンジンの特性から安定化というのを一番最重視して作られてきた
もちろんバグは出るが多くの人間がその対策に対する知見を持っている
その全てを捨ててUnrealEngineを採用した
どう考えても狂ってるよな
もちろんバグは出るが多くの人間がその対策に対する知見を持っている
その全てを捨ててUnrealEngineを採用した
どう考えても狂ってるよな
35 : 2025/12/19(金) 07:56:03.523 ID:Y930BeTj0
今までのUnityだと簡単に治っていたバグ対応
UnrealEngineによってバグの発生原因特定に時間がかかり対処に時間がかかり直しても次のバグが発生する
そりゃ拘束時間長くなったってホロメンが思うのも仕方ないね
UnrealEngineによってバグの発生原因特定に時間がかかり対処に時間がかかり直しても次のバグが発生する
そりゃ拘束時間長くなったってホロメンが思うのも仕方ないね
36 : 2025/12/19(金) 07:57:06.556 ID:xLS8uEws0
スカートが外れたところで見えるのは黒い短パン
もはやパンツはみれん
もはやパンツはみれん
37 : 2025/12/19(金) 07:58:59.147 ID:Y930BeTj0
>>36
それな
それな
38 : 2025/12/19(金) 08:00:46.692 ID:+sJxINfa0
上納という意味ではホロアースに投資してる部分が大きいと思うけどな憶測だけど
ザッカーバーグでさえメタバースは大コケしてるんだからさすがのヤゴーでも無理やろな…
ザッカーバーグでさえメタバースは大コケしてるんだからさすがのヤゴーでも無理やろな…


コメント